Monitor kiezen voor Warzone

Kort: kijk naar vernieuwingsfrequentie, resolutie die je videokaart aankan, lage inputlag en een formaat dat bij je zitafstand past. En zet de frequentie ook echt aan in Windows.

Een monitor bepaalt wat je ziet en hoe snel je het ziet. Voor een snelle shooter zijn andere eigenschappen belangrijk dan voor kantoorwerk of films. Deze gids legt uit waar je op moet letten, zonder merken te noemen.

Vernieuwingsfrequentie

De vernieuwingsfrequentie in hertz (Hz) is het aantal keer per seconde dat het beeld ververst. Een scherm van 60 Hz laat hoogstens 60 beelden per seconde zien. Een scherm van 144 Hz of hoger laat bewegingen vloeiender zien en geeft minder vertraging tussen een gebeurtenis en wat je op het scherm ziet. De winst is het grootst bij de stap van 60 naar 144 Hz. Daarboven worden de verschillen kleiner en wordt je pc een beperking, want hij moet die framerate ook kunnen halen.

**Veelgemaakte fout:** veel monitoren staan in Windows standaard op 60 Hz. Controleer in de beeldscherminstellingen van Windows dat de hoogste vernieuwingsfrequentie is gekozen, en gebruik een kabel die dat ondersteunt (meestal DisplayPort of een recente HDMI).

Resolutie en formaat

Full HD (1920 × 1080) is het makkelijkst te draaien en geeft de hoogste framerates. Een hogere resolutie zoals 2560 × 1440 oogt scherper, maar vraagt meer van je videokaart. Kies de resolutie die jouw pc op de gewenste framerate aankan. Het formaat moet bij je zitafstand passen: een groot scherm dicht op je gezicht dwingt je om rond te kijken. Met onze FOV-calculator zie je welke kijkhoek een scherm bij jouw afstand inneemt.

Paneltype

PaneltypeSterk inLet op
IPSKleuren en kijkhoekenZwartwaarden zijn minder diep
VAContrast en diep zwartKan bij snelle beweging smeren
TNSnelheid en prijsKleuren en kijkhoeken zijn zwakker
OLEDContrast en reactietijdPrijs en kans op inbranden

Dit is een algemene vergelijking. Binnen elk paneltype verschilt de kwaliteit per model, dus lees onafhankelijke tests.

Reactietijd en inputlag

Reactietijd gaat over hoe snel pixels van kleur wisselen. Inputlag gaat over hoeveel tijd er zit tussen signaal en beeld. Fabrikanten noemen vooral de reactietijd, vaak onder gunstige omstandigheden gemeten. Voor een shooter is lage inputlag belangrijk en dat staat zelden op de verpakking. Zoek daarom naar onafhankelijke metingen.

Adaptive sync

Technieken zoals G-Sync en FreeSync passen de vernieuwingsfrequentie van het scherm aan de framerate van je pc aan. Dat voorkomt scheurend beeld zonder de vertraging van V-Sync. Controleer of je videokaart en monitor dezelfde techniek ondersteunen.

HDR en kleur

HDR-labels op goedkope monitoren leveren vaak weinig op. Voor een competitieve shooter is een goede basis (snel, stabiel, lage inputlag) belangrijker dan HDR.

Veelgestelde vragen

Is 144 Hz genoeg?

Voor de meeste spelers wel. Daarboven winnen vooral spelers die hoge framerates halen en er gevoelig voor zijn.

Moet ik een gebogen scherm nemen?

Dat is persoonlijke voorkeur. Voor competitief richten verkiezen veel spelers een plat scherm, omdat lijnen rechter blijven.

Helpt een hogere resolutie bij het zien van tegenstanders?

Op afstand kan meer detail helpen, maar het kost framerate. Weeg dat af tegen je videokaart. Zie ook onze gids om FPS te verhogen.

Verantwoording

Dit is een algemene gids die niet afhangt van een bepaalde patch. We schrijven hem in eigen woorden op basis van algemene kennis over pc-hardware, netwerken en gamen, en we noemen geen spelcijfers zonder bron. Laatst bijgewerkt op 25 oktober 2026. Wie deze site maakt en hoe we werken lees je op Over CODWarzone. Zie je een fout? Meld het via de contactpagina.